Xbox profundiza su alianza con Kojima Productions y Tokyo Game Show alista su edición más larga.
El rastreador independiente Satvat revisó al alza su proyección desde 7.500 hasta esta cifra, que queda apenas debajo del máximo del sector.
La industria de los videojuegos acumula 14.666 despidos en 2026, según la revisión más reciente del rastreador independiente Satvat, que corrigió al alza su estimación de enero de aproximadamente 7.500 pérdidas de empleo. La cifra queda apenas por debajo del máximo del sector, de 15.631 despidos en 2024. Un conteo separado, el ASGC Games Industry Layoffs Tracker, proyecta 14.259 despidos antes de que termine el año, un aumento del 78% respecto a su estimación de enero de 8.025, lo que confirma que las correcciones al alza se repiten entre los distintos rastreadores del sector. Norteamérica concentra dos tercios de los recortes, mientras Asia-Pacífico crece un 10% en su participación, de acuerdo con los datos recopilados por El Chapuzas Informático. Entre 2022 y 2026 la industria ha destruido más de 45.000 empleos, y encuestas citadas por el sector señalan que el 44% de los desarrolladores ha considerado abandonar la industria como consecuencia directa de la ola de despidos. Costa Rica no alberga estudios grandes de desarrollo de videojuegos con operaciones equivalentes a las de Norteamérica o Europa, por lo que el impacto directo sobre el empleo local es marginal, aunque el país sí forma parte de la comunidad de desarrolladores independientes que compite por los mismos contratos globales.
El nuevo exclusivo de Insomniac para PS5 promedia 77 en Metacritic, muy por debajo de los Spider-Man, pero roza la nota perfecta entre los jugadores en la PS Store.
Marvel's Wolverine, el nuevo juego de acción de Insomniac Games, llegó el 15 de setiembre a PlayStation 5 con un promedio de 77 sobre 100 en Metacritic, según el conteo de más de 100 reseñas recogido por Overcentral. La cifra queda por debajo de Marvel's Spider-Man 2 (90) y de Spider-Man (87), y la crítica especializada señala un combate prometedor pero una narrativa que, según GamesRadar+, "no termina de aterrizar". La recepción de los jugadores marcha en sentido contrario: el título promedia 4,85 sobre 5 en la PS Store, con el 92% de más de 15.500 votos otorgándole la calificación máxima, de acuerdo con reportes citados por Vice. La brecha entre crítica y público repite un patrón visto en otros lanzamientos recientes de superhéroes, donde el ritmo de combate pesa más para la audiencia que la profundidad narrativa que valoran los críticos. Insomniac no ha respondido públicamente a las críticas sobre la dirección artística de los personajes, un punto que generó controversia adicional durante 2026.
Xbox y Kojima Productions confirmaron que su relación de negocios, ampliada el 9 y 10 de setiembre para publicar el juego Physint tras la cancelación del proyecto por parte de PlayStation Studios, también se extenderá a producciones de cine y televisión, según el comunicado conjunto recogido por Windows Central. "Estamos honrados de que Kojima-san haya elegido trabajar con Xbox", señaló la compañía de Microsoft en su anuncio oficial. PlayStation Studios había retirado su respaldo a Physint a mediados de junio de 2026, dejando meses de incertidumbre sobre el futuro del proyecto de espionaje y acción del creador de Death Stranding y Metal Gear Solid, de acuerdo con Variety. El nuevo acuerdo profundiza una relación que ya incluía el juego OD y confirma la apuesta de Microsoft por asegurarse contenido exclusivo de uno de los diseñadores más reconocidos de la industria. Ni Xbox ni Kojima Productions han detallado fechas ni títulos concretos para los proyectos audiovisuales anunciados.
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El ingeniero Pierre-Loup Griffais explicó que ningún chip actual cumple aún el límite de consumo que la compañía exige para el sucesor de la portátil.
> Valve no tiene fecha, nombre ni evento de lanzamiento para el Steam Deck 2, pero el ingeniero Pierre-Loup Griffais afirmó esta semana que el proyecto avanza: "Diría que estamos más cerca de lo que estábamos la última vez que hablamos. Definitivamente estamos llegando ahí", según declaraciones recogidas por TweakTown.
> Griffais explicó que los chips más recientes del mercado todavía no caben en el rango de consumo, bien por debajo de los 10 vatios, que Valve exige para una portátil verdadera, y que la compañía prioriza un salto generacional de rendimiento real por sobre lanzar un producto apresurado. La meta declarada es que el sucesor corra juegos de 2026 y 2027 con la misma fluidez con la que el modelo original corrió los juegos de 2022.
> Sin fecha estimada de anuncio, el mercado de consolas portátiles sigue dominado por el Steam Deck original y por la Nintendo Switch 2, lanzada este año.
Tokyo Game Show 2026 se celebrará del 17 al 21 de setiembre en Makuhari Messe, con dos días para prensa y profesionales y tres abiertos al público, en una edición que se extiende por primera vez a cinco días para conmemorar el 30 aniversario del evento, según Nikkei xTREND. La organización espera 3.500 stands y 300.000 visitantes bajo el lema "Longest Five Days of Nonstop Play". Xbox transmitirá su showcase el jueves 17 de setiembre a las 7:00 p.m. hora de Japón, con contenido exclusivo de Minecraft Dungeons II, que se jugará por primera vez en el piso del evento antes de su lanzamiento del 29 de setiembre, y una zona jugable de Call of Duty: Modern Warfare 4, de acuerdo con Xbox Wire. Capcom, Square Enix y Koei Tecmo confirmaron programas propios paralelos, incluido el "Capcom Spotlight" del 16 de setiembre. La feria llega en un momento de contracción para la industria, con miles de despidos acumulados en el año, lo que genera dudas sobre el tamaño real de las delegaciones de estudios más pequeños en esta edición.
Fire Emblem: Fortune's Weave, el nuevo título de estrategia táctica de Nintendo, llega a Switch 2 el jueves 17 de setiembre con una historia protagonizada por cuatro héroes, según confirmó Nintendo. El juego lideró las preventas de la eShop de la consola durante buena parte de setiembre, de acuerdo con datos reportados previamente por la propia tienda digital. El lanzamiento se suma a una semana cargada para Switch 2, que también recibe ese mismo 17 de setiembre a Granblue Fantasy Versus: Rising con un nuevo personaje jugable, Id, según Eurogamer.es. Nintendo no ha confirmado cifras de unidades reservadas para Fortune's Weave.
— El nuevo táctico de Nintendo, protagonizado por cuatro héroes, se estrena el 17 de setiembre tras liderar las preventas de la eShop en setiembre.
La jornada deja a Marvel's Wolverine dividiendo a crítica y jugadores, a la industria acumulando 14.666 despidos en el año y a Tokyo Game Show alistando su edición más larga. Xbox profundiza su alianza con Kojima Productions y Fire Emblem: Fortune's Weave llega mañana a Switch 2. Volvemos mañana con más de la industria del videojuego.